《 6.2 纹理】
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6.2.1 纹理!数据:应采集城市》。三维模型所需的地表!影像:信息和?地物顶面、立面影像!信息
6》。.2.2《 现状模型的—纹理数据采集应采取!实地拍照方》式
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6.2.》3 纹?理数据采集原则如】下
!。1)应选择》光线较为柔和的【环境(包《括天气、《时间、地点》等)按正视角度进行!拍摄应避免逆光拍】摄;:
—。 , 2)遵循纹理的单!。一最小化原则—应拍摄地物》所,有部:位三维?表面影?像,有重复单元的—表面宜拍摄局部【无重复单元》的表面?。应拍摄完整表—面对无法《。正视拍摄的表面应】进行多角《度拍摄并利》用图:像处理软《件进行纠正和拼【接处理;
】 , 3)应根【。据不同细节》。层次的?。模型:以及相应《的精度及表现要求确!定拍照需《要表现的细》节;
?。。
?。 《4)应拍摄有代表】性的表面《影像制作通用纹【理或:示,意纹理?
6.2.4 对!采集的纹《理数据进行处理应】符合下列《要,求
》 1)纹理】影像应柔和》自然真?实反映实际材质的】图案、?颜色、?透,明度等特征;
】 ? 2)应对【影像进行正视—处理;
《。
? 3》),宜,。将处理后的纹理【转,换为通用的》文件格式(*.【tiff)》
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