6.】2 纹理
6!.2.1 纹理【数据应采集城市【三维模型所需的地】表影像信息和地物】顶面、立面影像【信息:
6.2.2 】现状:模型:的纹理数据采集应采!取实地拍《照方式
6—.,2.3 纹》理数据?采集原则如下—
《 ? 1)应选》择光线?较为柔和的环境(包!括天气、时间、【地点等)按正视角度!进,行拍摄应避免逆光】拍摄;
【 《2)遵循纹理—的单一最小》化,原则应拍摄地—物所有部位三维表面!影像有重复单元的】表面宜拍摄局部无重!复单元的表面应【拍摄完整表面—对无法?正视拍摄的》。表面应?进行多角《度拍摄并利用图像处!理软件进行纠正和】拼,接,处理;
】 , 3)应根—据不同细《节层次的模》型以及相应的精【度及表现《要求确定拍照需【要表现的细》节;
!。 4)应拍摄有【代表性的表面—。。影像制作通用纹理】或,示意纹理
6【.,2.:4 对采《集的纹理数据进行】处理:应符合下列要求
】
【1):纹理影像应柔和自然!真实:反,映实际材质的图案】。、颜色、透明度等】特征;
】 2)应对影像!。进行正视处理—;
】 ,3)宜将处理后的纹!理转换?为通:用的:文件:格式(*.tiff!)
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