6【.,2 纹?理
6—.2.1 纹理数】据应采集城市三【维模型所需的地【表影像?信息和地物顶面【、立面影像》信息
6.2.】2 现状模型的【纹理数据采集—应采取?实地拍照方式
【
,6,.2.3 纹理数】据采:集原则如下
】 1)应】。选择:光,。。线较为柔和》的环境(包括—天气、?时间:、地点?等,)按:正视角度进行拍【摄应避免《逆光拍?摄;
》 2)遵】循纹理的单》一最小化原则应拍】摄地物所有》部位:三维表面影像有【重复:单元:的表面宜拍摄局部无!重复单元的表面应拍!。摄完整表面对—无法:正视拍摄的表面应】进行多?角度:拍摄并利用》。图像处理软件进【行纠正和拼接处理;!
,
— 3)应根据不同】细节:层,次的模型以及相应的!精度及表现》要,求确定拍照需—要表现的细》节;
! 4)应拍摄有代表!性的表?面影像制作》通用纹?理或:示意纹?理
?6.2.4》 对采?。集的纹理数据进行】处,。理应符合《下列要求
!。 ?1)纹理影像应柔和!自然真实反映实际材!质的图案、颜—色、透明度等—特征;
— 《 2)应《对影:像进行正视处理【;
》 ? 3:),。宜将处理后的—纹理转换《。为,通用:的文件格式(—*.ti《f,f)
《