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6.2! ,纹理 —。6.2.1 —纹理:数,据应采集城市三维模!型,所需:。。的地表影像信息和地!物顶面、立》面影像信息 6】.2.2 现状模型!的纹理?数据采集应采取【实地拍照方式 【 6.?2.3 纹理数【。据采集原则如—下    】 1)应选择光线】较为柔和的环—境(:包括天?气、时间、地点等)!按正视角度进行【拍摄应避《免逆光?拍摄:;     !。2)遵循纹理的单】一最小化《原则应拍摄》地物所有部》位三维表面影像【有重复单元的表面】宜拍摄局《部,无重复单《元的表面应》拍摄完整表》面对无法正视拍【摄的表面应进行【多角度拍《。摄并利用图像处理软!件进行纠正》和拼接处理; 【     3)!应,根据不同细节层次】的模型以《及相应的精度及表】现要:。。求确定拍照需要表】现的细节; !    《4)应拍摄有代【表性的表面影—像制作通用纹理或】示意纹理 6.2!.4 对《采集的纹理数据进行!处理应符合》下列要求 】 ,。   1《)纹理?影像应柔和自然真】实反:映实:际材质?的图案、颜色、透】明度等特《征;   】  2)应对影像进!行正视处理; 【     3)!宜将处理后》的纹:理转换为通用的【文,件格式?(*.ti》ff:) ?