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》 6.2 纹理 ! 6?.2.1 纹理数】据应采?集城市三维模型所】需的地?表影像信息和地【物顶面?、立面影像》信息 6.2.2! 现状模型的纹理数!。据采集应《采取实地拍照方式】 6?.2:.3 纹理》数据采?集,原则如下 — ,     》。1)应选择光线较为!。柔和的环《境(包?括天:气、时间、地点等】。)按正视角度进【行拍摄应避》免逆光拍摄; 【 :     2)遵】循纹理?的,单一:最小化原则应拍【摄地物?所有部位《。三维表面影像—有重复单元》的表面宜拍摄局部】无重复单元》的表:面应:拍摄完整表面—对无法正视拍摄的】表面应进行多角度】拍,摄并利?用图像处理软件进】行纠正和《拼接处?理;:     】3):应根据不《同细节层次的模型以!及相应的《精度及表《现要求确定》拍照:需要表现《的细:节;:     4!。。)应拍?摄有代表性的—表面影像制作通用】纹,。理或示意纹理 6!.2.4《 ,对采集的纹》理,数,据进行处理》。应,符合下列要》求 :     1)!纹理影像应柔和【自然真实反》。映实:际材质的图案、颜色!、透:明度等?特征;   !  2)应》。对影像?进行正视《处理;?。 :     —3)宜将处理后【的纹理转《换为通用的》文件格式(》*.tiff—) ?